indienova.com/game/demeo-battles
挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合制战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合制策略游戏,特色包括: - 回合制策略……森林等场景,在基于网格的激烈战斗中与对手正面交锋- 怪异的仆从 - 组建一支纷乱的生物大军随你战斗,从老鼠和地精到洞穴巨魔
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/27268
HENON 映射属于分形或非线性动力领域的内容,看似平常的函数却蕴藏着规则与混沌间循环变化的哲理 HENON……映射属于分形或非线性动力领域的内容,看似平常的函数却蕴藏着规则与混沌间循环变化的哲理,该作作于2009
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/u/ashon/blogread/3911
这些物理属性会在一个名为表面函数(surface function)的函数中进行初始化,存储在一个名为表面输出……该属性在标准着色器中声明为 half3)fixed Alpha:表示材质的透明度half Specular:表示光亮度,值从0……-------------------------------------- 这本书已经看完了,但是怎么说呢
indienova.com/groups/post/29656
每个属性都是float类型(所以用1.0而不是1)。……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/groups/post/44705
在默认的 Effect 模板中,我们需要更改的是 vert 字段所使用的 Shader 片段,默认模板中提供的……10、似乎上图的效果还不是太直观,所以我用一些建筑模型和一些路面模型简单搭建了一段赛道来模拟游戏可能会出现的场景……材质系统功能十分丰富,能够实现的效果也是多种多样的,各位快快打开脑洞,用 Cocos Creator
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308
在默认的 Effect 模板中,我们需要更改的是 vert 字段所使用的 Shader 片段,默认模板中提供的……10、似乎上图的效果还不是太直观,所以我用一些建筑模型和一些路面模型简单搭建了一段赛道来模拟游戏可能会出现的场景……材质系统功能十分丰富,能够实现的效果也是多种多样的,各位快快打开脑洞,用 Cocos Creator
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
这怎么做呢?……用其 Transform 的 worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心的本地坐标系……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系
版本:Early Access
总页数:50
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